NORMATIVA GENERAL

UTILIZACIÓN DE COMANDOS IN GAME
/me
Se utiliza para realizar acciones dentro del personaje, cuando la acción que queremos realizar no existe en el servidor.
Siempre se deberá escribir en tercera persona. Ejemplo:
/me observa el maletero del coche, a continuación lo abre y deposita en él las herramientas
 
/do
-Cuando se use el /do no se podrá mentir, de hacerlo podrá ser sancionado por administración.
-Se utiliza para describir aspectos de nuestro personaje que queramos resaltar.
/do se le notaría nervioso.
-Podemos utilizarlo para describir el entorno, el clima, sonidos que se escuchen,..
/do se podría escuchar la alarma del coche tras romper la ventanilla

 

-También se utiliza para realizar preguntas en rol
/me agarra por los hombros a la mujer y la tira al suelo
/do Sería posible?

ART. 11 CONCEPTOS Y DIFERENCIAS DE PK Y CK
11/1-Cuando estás herido y tu vida baja a cero empieza una cuenta atrás de 20 minutos. En ese momento, enviando un /911 o pulsando la letra <G>los EMS vendrán para curarte. En caso de que no haya EMS, la LSPD podría trasladarte a un hospital y solicitar asistencia sanitaria para reanimarte. Solo en el caso de que no hubiera ninguno de los cuerpos se podría tirar de E y reaparecer en el hospital perdiendo todas nuestras pertenencias.
11/2-Cuando eres abatido en un tiroteo no se considera muerte, se rolea que estás inconsciente. Al despertar de la inconsciencia no recordarás absolutamente nada del rol que te llevó ahí, podrás ser revivido por un EMS o en ausencia por un LSPD.
11/3- Si te matan por ajuste de cuentas... etc.(Con intención de eliminarte) Se considerará PK No recordarás nada del rol anterior de tu personaje, no recordarás ni tu nombre, no podrás ser reanimado y tendrás que tirar de <E> y ser tratado e identificado por los EMS. No podrás salir del hospital sin un parte de alta médica.
11/4- En los casos de CK (siempre con autorización de Administración) para que a un personaje se le lleve a cadena perpetua, deportación o muerte definitiva los motivos podrán ser:
--Tener numerosos delitos. Esto será contrastado entre Administración y LSPD
--Numerosas deudas. Esto será contrastado entre Administración y LSPD
--Entre mafias y tras un rol desarrollado se mata a uno de los miembros.
--Cuando un miembro de una mafia deje formar parte de la misma por el motivo que sea.
--Decisión del propio jugador.
--Por rol de suicidio.

 

ART.77 NORMAS BÁSICAS

 

NORMAS DE CIRCULACIÓN
77/1-La Velocidades establecidas en las vías son:
Vía urbana: Velocidad máxima de 80km/h
Vía Interurbana: Velocidad máxima de 100km/h
Autopistas/autovías: Velocidad máxima de 140 km/h
77/2-Los semáforos han de ser respetados, esperando al menos 3 segundos antes de continuar cuando esté en rojo.
77/3-La policía se rige por un código de circulación legal por lo tanto todas las infracciones podrán ser sancionadas de forma económica o penal en caso de que sean infracciones graves.

 

VEHÍCULOS
77/03-Los vehículos profesionales únicamente podrán utilizarse para el trabajo que están destinados, (Patrullas, ambulancias, taxis, mecánicos etc)
77/04-Los helicópteros únicamente podrán sacarse y guardarse en aeropuertos o helipuertos. La LSPD Y EMS tendrán sus propios lugares.

TRABAJOS
77/5-Para realizar un trabajo es de obligatorio uso tanto el vehículo destinado para el trabajo como la indumentaria del mismo.Salvo excepciones.
77/6-No se podrá estar AFK o no atender a los avisos mientras se está de servicio.
77/7-Mientras estés de servicio en un trabajo regulado no podrás realizar ningún acto ilegal.
77/8-Las herramientas de trabajo tendrán que dejarse en las instalaciones del mismo. Salvo el arma reglamentaria en el caso de la LSPD.

 

NORMAS UTILIZACIÓN DEL CHAT INGAME:
77/9-No faltar el respeto
77/10-No hacer metagaming
77/11-No dar información del rol que esté ocurriendo.
77/12-No escribir sin utilizar comandos./tweet,/ooc...etc
77/13-Discutir o buscar polémica.
77/14-Para hablar OOC, se usará el comando /ooc (Sólo para casos puntuales, para el resto Discord)
77/14-Para reportar algo a la administración in-game deberás usar /report
77/15-Sentido común.

ART.44 ZONAS SEGURAS / PUNTOS CALIENTES

44/1-Las zonas seguras son aquellas en las que no se puede comenzar ningún tipo de rol agresivo a menos que haya rol previo.

44/2-Las zonas seguras son: comisarías, hospitales, garajes, autoescuela, inem, taller mecánico y concesionario.

44/3-Los puntos calientes son aquellas zonas en las que se realiza una actividad ilegal como la recolección, venta y procesado de droga. Las zonas abarcan un perímetro de 50 metros, se pueden controlar el perímetro pero no campear con intención de matar sin rol previo.

44/4-En los puntos calientes podrás ser coaccionado, chantajeado, secuestrado o incluso asesinado (siempre con rol previo) por la mafia que controle la zona.


ART.22 OBLIGACIONES Y DERECHOS
22/1-Es obligatorio respetar y usar el rol de entorno (/911) Ejemplo: /911 coche a alta velocidad delante de garaje central.
22/2-Una vez has sido reanimado por un médico no podrás recordar nada del rol que te ha llevado a esa situación.
22/3-A los vehículos solo se le puede disparar a las ruedas, la carrocería y el motor, salvo tiroteo cruzado en persecución.
22/4-La voz de personas enmascaradas es irreconocible.
22/5-Para realizar un rol excesivamente fuerte (insultos graves, actos +18...) ambas partes deberán de estar de acuerdo. (/do podría?)
22/6-ID es el número identificativo de cada jugador, para reportar se tendrá que tener la ID y el nombre de la persona en esa misma sesión.
22/7-Tienes que tener en cuenta que siempre hay NPC a tu alrededor salvo en callejones oscuros o zonas alejadas de la ciudad, tenlo en cuenta a la hora de usar el /911.
22/8-Los policías podrán portar su arma reglamentaria (Pistola de Combate)fuera de servicio a partir del rango de <Agente>.
22/9-Con tu personaje debes de tener en cuenta su personalidad, su trabajo, su estatus social, su raza o su edad entre otras cosas, tu personaje debe mantener unos principios y lógica con lo que tú mismo has establecido.
22/10-El conductor de un vehículo en marcha no puede disparar, ha de detenerse para hacerlo.
22/11-Si se habla por radio se tendrá que escuchar lo que habla el PJ InGame.

 

ART.33 QUEDA PROHIBIDO
33/1-Nombre del personaje: el personaje debe de ser realista y no nombres trolls por ejemplo: Benito Camelas.
33/2-Uso de exploits, bugs o programas externos para hacer trampas.
33/3-Uso de programas de modulador de voz que hagan difícil entender a la persona, o tras ya tener creado el personaje anteriormente con la intención de no ser reconocido. 
33/4-Secuestrar, robar, matar, o trolear a Ems, Taxistas y Mecánicos estando de servicio.
33/5-Multicuentas.
33/6-Darle a la E para reaparecer cuando hay un médico en la zona para evitar un rol.
33/7-MG (Metagaming): Utilizar información que no debería de saber tu personaje (directos, foros, discord, ts..)
33/8-PG (Powergaming) : Acción que sería imposible de hacer en la vida real (saltar desde un barranco, ir a velocidades excesivas por zonas no adaptadas a ello, chocar a alta velocidad y continuar la conducción..)
33/9-Comenzar un rol agresivo sin que exista motivo razonable.
33/10-Iniciar rol disparando sin un rol previo y con motivos para iniciar el tiroteo.
33/11-Rol agresivo desde un vehículo haciendo trompos, amenazando o chocando.
33/12-Meterse en rol ajeno, forzar el rol. Se considera rol ajeno, a todo aquel rol que no hemos iniciado. Ejemplo: voy por la calle y hay un tiroteo y voy a preguntar que pasa.
33/13-No valorar la vida: En todo momento se ha de valorar la vida. Como si de la vida real se tratara.
33/14-Matar a una persona tras robarle sí ha colaborado con nosotros.
33/15-Estar uniformado fuera de servicio. En la LSPD y EMS.
33/16-Volver al rol en el que has muerto para tomar represalias contra tu atacante, al igual que quedarse en la zona donde has matado a alguien y volver a martalo una vez reanimado..
33/17-Interrumpir un rol, aún en caso de no estar conforme, siempre hay que terminar el rol y una vez finalizado proceder a reportar. También se puede avisar a un miembro del staff (/report) para que observe la situación.
33/18-Llamar falsamente a cualquier servicio (LSPD, EMS, TAXI, MECÁNICOS...).
33/19-Utilizar vehículos del gobierno (LSPD/EMS) Dichos vehículos no pueden ser robados conducidos por un civil en ningún caso.
33/20-Farmeo abusivo de armas sin rol previo por parte de cualquier facción, será sancionado.
33/21-VDM (Vehicle Deadmatch): Únicamente estará permitido atropellar para huir (si es imposible evitarlo) nunca para provocar daño o la muerte
33/22-Desconectarse voluntariamente en medio de un rol o tras morir, será sancionado.
33/23-En caso de crasheo tendrá que conectarse a la mayor brevedad, si al reconectar aún no ha empezado el tiroteo podrá reincorporarse al rol, en caso contrario tendría que quedar fuera (contaría como baja).
33/24-Llevar equipamiento o armamento de la LSPD o EMS siendo civil.
33/25-Hablar por radio estando esposado, inconsciente o muerto.
33/26-Obligar a un jugador a dar dinero del banco. Únicamente se podrá robar lo que se lleva en el inventario.
33/27-Estar AFK en el servidor. A los 15 minutos serás kickeado automáticamente.
33/28-Faltar al respeto, vacilar, denuncias falsas… en definitiva trolear a la LSPD, será motivo de sanción y los agentes tendrán autorización de abatir a todo aquel que tras ser advertido de que cese su actitud continúe haciéndolo. Si es reiterativo será reportado a la administración la cual tomará medidas pertinentes.
33/29-No se puede robar a un jugador que esté inconsciente o muerto.

ART.88 SANCIONES
88/01-Para sancionar a alguien, tendremos que tener pruebas evidentes de la infracción, la persona que quiera reportar dicha infracción tendrá que aportar pruebas para sustentar su acusación y que la administración pueda actuar en consecuencia.
88/02-Tres faltas leves acarreará la sanción de falta grave.
88/03-Tres faltas graves acarreará baneo del servidor por tiempo indefinido.

88/04-Si el usuario no comete ninguna falta durante treinta días se le restará una falta leve.

ART.55 ARMAS
55/01-Para hacer uso de un arma será obligatorio la existencia de rol previo, excepto dentro de propiedades privadas.
55/02-En caso de ser amenazado por alguien con un arma, tendrás que valorar tu vida y no hacer movimientos extraños.
55/03-Las armas largas (fusiles y subfusiles) son ilegales. Cualquier ciudadano con ese arma será enviado a prisión federal en el acto.
55/04-Las armas legales únicamente será la pistola vendida en Amunnation con licencia de armas y permiso explícito facilitado por la LSPD,  las armas blancas vendidas en las tiendas son legales.
55/05-La policía podrá confiscar las armas si se han usado para cometer un delito.
55/06-El hecho de llevar el arma de fuego desenfundada o a la vista será motivo para ser detenido.
55/07-Queda prohibido disparar a jugadores que estén dentro de un vehículo salvo en defensa propia, en el caso de huidas y resto de casos sólo se podrá disparar a las ruedas o a la carrocería.
 

ART.66 DELITOS

 

ROBOS
66/1-Para robar a otros jugadores deberán estar activos mínimo 1 LSPD
66/2-En ningún caso los criminales podrán superar en número a la LSPD, en la vida real nunca superarían en número a las autoridades (Mirar los policías activos y actuar en consecuencia).
66/3-Siempre se ha de negociar en los robos. En el caso de que el robo termine y la policía no haya llegado, podrán huir.
66/4-Los negociadores no son intocables, deberán de mantener una distancia que les permita estar seguros.
66/5-Durante las negociaciones no está permitido guardar el dinero en el mismo lugar del robo, si se roba un banco no se podrá guardar el dinero hasta terminar negociaciones y huír del lugar. No se puede ingresar el dinero en el cajero del mismo banco que estas robando.
66/6-No se permite robar a un jugador dentro del vehículo, el ladrón deberá estar fuera del vehículo con el arma apuntando y la víctima con las manos levantadas.
66/7-El tiempo entre delitos pequeños, medianos y grandes de la misma persona/mafia será mínimo de 30 minutos.
66/8-El uso de humo queda autorizado para las autoridades después de 10 minutos de romper negociaciones.
66/9-Sólo podrá realizarse un delito grande a la vez.
66/10-Si la LSPD está ocupada, los demás delitos serán cancelados si no hay operativos disponibles para atender la alerta.
66/11-La LSPD operativa en el momento de una alerta es la que puede acudir al aviso, en ningún caso pueden agregarse mas unidades a la operación. De igual manera por parte de los delincuentes que no estén en el lugar al inicio del rol no pueden unirse.

 

-Robo Badulaques (Cualquier persona) Delito Menor

-Robo Joyería (Cualquier persona) Delito Medio

-Robo Bancos (Cualquier persona) Delito Medio

-Robo Banco central(Cualquier persona) Delito Mayor

 

SECUESTROS
66/11-El número máximo de rehenes clasificará, como delito pequeño, mediano, o grande, con ello el máximo y mínimo de agentes que tendrán que asistir a el.
66/12-No se podrá tener secuestrada a una persona por largo periodo de tiempo sin motivo.
66/13-El secuestro tiene por objeto pedir un rescate por dichos rehenes (tener rehenes para la realización de un robo no se considera secuestro, sólo se negociarán opciones de huida)
66/14-Una vez acabe el rol para el que fue retenido, los secuestradores liberarán al/los rehén/es.
66/15-No se puede utilizar al mismo rehén para dos robos diferentes.
66/16-No se podrá utilizar de rehén a un amigo/colega, con esto intentamos impedir que secuestrador y secuestrado estén compinchados.

66/17 LSPD REQUERIDA 
Delitos Menor Mínimo 2 LSPD (No está permitido tiradores ni armas largas) 
Delitos Medio Mínimo 3 LSPD
Delitos Mayor Mínimo 4 LSPD 


-Secuestro de 1 civil Delito Menor
-Secuestro de 2 civil Delito medio
-Secuestro más de dos civiles Delito Mayor

MAFIAS
 -Para poder crear una mafia debe de postear un post en el foro con la historia del grupo y ser aceptada por la Administración (https://roleplayiberos.wixsite.com/iberosrp/foro)
-Las mafias tendrán que estar compuestas por un mínimo de cinco y un máximo de diez integrantes.

-Para crear dicha mafia tendrán que abonar 100.000$/semanales para mantener dicha banda operativa (esto es para evitar tener mafias que no son activas y dejar el espacio a otros).
-Un nuevo miembro de la mafia no podrá actuar con el grupo hasta no ser agregado en el rol de Discord. De la misma forma, si se expulsa a un miembro de la mafia, hasta no ser retirado del rol seguirá perteneciendo a efectos administrativos.
-Las mafias deberán ser totalmente invisibles. No podrán buscar a la LSPD, ni revelar información sensible sobre su organización al resto de jugadores sin rol previo.
-Las mafias no podrán en ningún caso tomar represalias contra la LSPD, hay que meterse en el rol y un agente no es un objetivo, es una persona que esta haciendo su trabajo, nunca se podrá identificar a dicho agente y tomar venganzas personales contra el ya que no pertenece a ninguna otra banda/mafia ni es un particular, es un agente sin mas, tampoco se le podrá hacer CK/PK a ningún miembro del gobierno.
-Las mafias no podrán vender material que controla otra mafia sin permiso de la misma.

LAS MAFIAS PODRÁN...
-Secuestrar siempre con algún motivo, no por simple diversión.
-Cometer todo tipo de delitos.
-Controlar zonas ilegales (las legales no)
-Las armas largas (fusiles y subfusiles) sólo podrán ser usadas en:
    >Delitos grandes, secuestros, ataques o defensa en zonas de mafia.
-Las mafias podrán contratar a personas ingame para que les realicen trabajos legales e ilegales. (Nunca en trabajos del Gobierno LSPD y EMS)
-Cualquier persona que entre a un recinto de mafia podrá ser secuestrado, coaccionado y en caso de intentar huir, abatido.